Jumat, 21 September 2012

Kel'Thuzad – The Lich


Forcibly raised from the dead by the Lich King to serve as his elite magical guard, the Lich has the burning cold of Northrend in his realm of control. Evoking numerous freezing blasts, his talent in life still remains in death. Delving into the essence of cold magic, he has the power to cause ice to condense into an orb that bounces from foe to foe, causing tremendous pain in its wake. Sacrificing his allies for magical power, the Lich is a murderer without a trace of warmth.



INTRO


EARLY GAME untuk sebagian besar hero DotA adalah masa yang sangat sangat sulit, terutama yang pasif (melee-carry). Mengapa? Karena HP mereka masih kecil kah? Karena armor mereka ? atau karena belum punya skill dan item, Semuanya termasuk faktor penyebabnya.

Tapi penyebab utamanya tentu karena keberadaan hero-hero seperti LICH ini, yang memang didesain untuk MENYICIL mu dengan spell nuke mereka yang amat aktif. Nuke LICH sangat ‘sakit’ dan AKTIF di early, siapapun kamu di lane manapun kamu HP bar mu ga akan pernah berwarna hijau / kuning, km ga akan sanggup bertahan lama, bahkan sebelum kamu punya ulti, kalau se-lane dengan HEAVY Nukers ini.

Spoiler Statistik Hero






Keunggulan dan Kelemahan


KEUNGGULAN 

1. Salah satu nukers terbaik dan sangat berbahaya di early game.
2. Memiliki skill ‘deny’ , yang membuat spell nuke nya SANGAT AKTIF di early.
3. Bisa bertahan di lane selama mungkin yang dia mau.
4. Ulti nya sangat sangat mematikaan kalau digunakan dengan benar.
5. Pertumbuhan INT yang sangat baik (terbaik ke-4 di DotA)
6. Bisa menguasai dual lane sendirian dengan MUDAH ( apalagi solo lane )
7. Bisa meng-counter bokongan dan mengusir musuh2 di war.

KELEMAHAN 

1. hero early.
2. Rapuh , HP dan Armor sedikit (untungnya dia punya frost armor)
3. AS nya payah, padahal damage nya lumayan sakit.
4. Animasi attack maupun skill nya ‘lelet’
5. Tidak punya skill pertahanan / untuk kabur





SKILL

Frost Nova


Blasts enemy units around a target enemy unit with a wave of damaging frost that slows movement and attack rates for 4 seconds.

Level 1 - Deals 50 to the target damage and 75 AoE damage.
Level 2 - Deals 100 to the target damage and 100 AoE damage.
Level 3 - Deals 150 to the target damage and 125 AoE damage.
Level 4 - Deals 200 to the target damage and 150 AoE damage.


Casting range: 600
Area of Effect: 200
Mana Cost: 125/150/170/190
Cooldown: 8


Ini dia skill AoE slower-nuke yang paling aktif, bukan karena cooldown/ mana cost nya yg murah (spell zeus mana cost dan cooldownnya jauh lebih baik ), tapi karena lich punya Dark Ritual.

Jadi skill ini tanpa ‘dark ritual’ akan terlihat seperti skill nuke yang biasa2 saja. Potensi ‘mengerikan’ yang dimiliki lich di early adalah kalau dia mengkombinasikan skill ini dengan ‘dark ritual, membuatnya bisa menyicil HP musuh sesering mungkin, membuat cooldown skill ini tidak pernah berhenti ‘berputar’.

Tipe damage nya magical, jadi masih dikurangi resistance, di block oleh spell immunity. Efek slownya 30% untuk MS dan 20% untuk AS.


Frost Armor


Creates a shield of frost around a target friendly unit. The shield adds armor and slows attacking melee units for 2seconds. Lasts 40 seconds.

Level 1 - Adds 3 armor.
Level 2 - Adds 5 armor.
Level 3 - Adds 7 armor.
Level 4 - Adds 9 armor.

Casting range: 800
Mana Cost: 50
Cooldown: 5

Bukan skill yang terlalu berguna buat lich di early. Tapi ambil 1 level di ealry, untuk menambah armor mu yang payah, atau membantu temanmu yang di bokong, atau hanya untuk nge-slow creep musuh dengan memasang frost armor di creep melee mu. Lalu kalau tim mu mau bunuh Roshan di level 1, ambil skill ini.

Skill ini sangat baik untuk meng-counter hero2 seperti bristleback dan dark seer.

Efek slow akan terkena ke musuh yang menyerang target frost armor mu, sebanyak 30% untuk MS dan 20% untuk AS. Dan kalau kamu mengaktifkan ‘auto-cast’ nya, secara otomatis kamu akan ‘memasang’ skill ini ke unit yang sedang diserang.


Dark Ritual



Sacrifices a target friendly unit to convert its hit points into mana.

Level 1 - Converts 15% of the current HP of the creep to mana.
Level 2 - Converts 30% of the current HP of the creep to mana.
Level 3 - Converts 45% of the current HP of the creep to mana.
Level 4 - Converts 60% of the current HP of the creep to mana.

Casting range: 400
Mana Cost: 25
Cooldown: 35/30/25/20

Nha.. skill ini yang akan membuatmu bertahan paling lama di lane, menyicil musuh lebih sering, kamu ga akan punya masalah dengan mana kalau ada skill ini.

Selain untuk mendapatkan mana, skill ini juga berguna untuk nge-deny, deny creep melee mu ( karena HP nya lebih gede dari creep range)., tujuannya supaya musuh mu kekurangan total ‘experience’ yang seharusnya didapatkannya. Karena musuh mu ga dapat EXP dari dark ritual mu.


Chain Frost



Releases a jumping breath of frost that jumps 7 times.

Level 1 - Deals 280 damage per jump, 370 damage with Aghanim's Scepter.
Level 2 - Deals 370 damage per jump, 460 damage with Aghanim's Scepter.
Level 3 - Deals 460 damage per jump, 550 damage with Aghanim's Scepter.

Casting range: 750
Area of Effect: 600
Mana Cost: 200/325/500
Cooldown: 145/115/60

Hohoho.. Lich terkenal karena ulti nya ini. alasan kenapa Lich sangat ditakuti. Bahkan para ganker takut nge-bokong lich karena skill ini.. Ulti ini sangat mengerikan, cara terbaik untuk mengacaukan/mengusir musuh2 di war. Sangat baik di kombinasikan dengan skill stun/ disable area, dengan begitu potensi terbesarnya akan tercapai. Skill ini juga termasuk salah satu ulti area spell mematikan dengan cooldown yang sangat singkat (level 3)

Tipe damagenya magical, jadi dikurangi resistance dan di block oleh spell immunity. Efek slownya 30% untuk MS dan 20 % untuk AS. Bisa di-improve dengan aghanim scepter. Target pertama yang terkena chain frost mendapat ‘ministun’. Dan Skill ini juga menyerang hero invisible.

Maksudnya 600 AOE di atas adalah chain frost dapat memantul dari musuh ke musuh dengan jarak range terjauh adalah 600 range, lebih dari itu chain frost akan hilang.




SKILL BUILD


1. Frost Nova
2. Dark Ritual
3. Frost Nova
4. Dark Ritual
5. Frost Nova
6. Chain Frost
7. Frost Nova
8. Dark Ritual
9. Dark Ritual
10. Frost Armor
11. Chain Frost
12. Frost Armor
13. Frost Armor
14. Frost Armor
15. Stats
16. Chain Frost

Sebenarnya semua skill berguna / boleh di ambil di level 1. Frost nova kalau km main turney untuk nge-bokong, ambil dark ritual kalau main B-net untuk menguraangi EXP musuh, meghambat dia naik level, selain itu sangat berguna untuk ‘mempercepat’ laju creep musuh karena jumlah creep mu lebih sedikit, mempercepat musuh sampai ke area tower mu – menguntungkan. Ambil frost armor kalau tim mu mau bunuh roshan di level 1.

Selanjutnya Nova dan Dark ritual adalah kombinasi spell yang mematikan darimu. Mentokin kedua skill itu pertama baru ambil frost armor. Untuk chain frost.. jangan pernah melewatinya 1 level pun.


Io – The Guardian Wisp


riginally nothing more than a lowly spirit of the trees, Io dwelt peacefully amongst his kind in the Great Forest. As the Great War spread across the land the creatures of the forest were forced to defend their home. The desire to protect his kin awoke power in Io he had not known he possessed. He discovered he was able to connect his life force to another creature to strengthen them or help them flee by instantly transporting them out of harm. Io became known amongst his people as the Guardian Wisp, a protector of the Spirits. All other spirits swore to assist him and can be summoned to his side to aid him in his battle. Uninterested in the battle between the Sentinel and the Scourge, Io fights only to protect his people.



INTRO



Sebelum membaca guide ini kuharap kamu sudah mengerti dengan istilah biologi simbiosis Mutualisme. Yaitu dua jenis makhluk yang saling membutuhkan, hidup bergandengan untuk saling memberikan keuntungan. Nah Dari Io – The Guardian Wisp inilah nantinya kamu akan merasakan bagaimana simbiosis mutualisme itu sebenarnya dan menerapkannya. Io sangat lemah kalau sendirian, sebaliknya teman yang ‘bergandengan’ dengannya menjadi semakin KUAT.

Meski masih terbilang baru, Saat ini Io telah menjadi salah satu Hero Support Terbaik DotA. Jadi Penasaran dengan hero ini? Lebih baik langsung kita bahas…

Spoiler Statistik Hero





Keunggulan dan Kelemahan


Keunggulan

Bisa mentransfer skill atau regennya ke teman.
Support AS dan MS untuk carry tim
Punya skill untuk membuka area map yang luas
Bisa teleport, pulang-pergi dengan target lokasi global dan tidak diperlukan unit/bangunan
Bisa ngebonceng temannya ikutan teleport :D


Kelemahan

Punya skill minus HP-Mana regen.
MS sedikit dibawah rata-rata
Base damage payah..
Base stats (seluruh attribute) serta pertumbuhannya SANGAT parah
Base armornya GELEMBUNG (Alias Nol) WTF!
Base MS dibawah rata-rata, dan AS (serta attack animation) juga termasuk payah..
Jelas dia bukan Hero individualis >.>




SKILL

Tether (T)


Io tethers himself to an allied unit, granting both units bonus movement speed. Any enemy units that contact the tether will be stunned. The tether will break if it stretches beyond 900 units. Lasts 12 seconds.

Level 1 - 20% movement bonus with 0.75 stun duration.
Level 2 - 20% movement bonus with 1.25 stun duration.
Level 3 - 20% movement bonus with 1.75 stun duration.
Level 4 - 20% movement bonus with 2.25 stun duration.

AoE : 900
Casting Range : 1800
Mana Cost: 40
Cooldown: 12


Info

- Ikatan tether akan terputus kalau jarak melebihi 900 range.
- kalau menargetkan teman yang jaraknya lebih dari 900 range, kamu akan terdorong mendekatinya.
- target tether (selanjutnya akan kusebut sebagai ‘teman tether’) akan menerima efek skill overcharge dan relocatemu (selama tether tidak terputus)
- Kalau kamu menggunakan/diberikan regen HP/Mana teman tether juga menerimanya.
- kamu bisa memutuskan ikatan tether (sebelum durasi selesai) dengan menekan lagi hotkey skill ini


Penggunaan

Tether adalah ciri khas Io, karena skill ini yang membuatmu BEDA dengan support lainnya. Yang paling menonjol dari tether bukan stun, Bonus MS ataupun mana cost dan cooldownnya yang sedikit, tapi karena skill ini bisa mentransfer efek skill yang kamu aktifkan ke teman tether termasuk Regenerationmu.

Dan kalau melihat dari efek skill yang kamu punya sudah pasti skill ini sangat menguntungkan carry tim kalian. Maksudnya, kamu memiliki skill-skill Increase Attack Speed dan Increase Movement Speed PLUS Disable dan Regen HP praktis yang bisa kamu TRANSFERkan… bayangkan carry mana yang tidak ngiler dengan SEMUA itu… hahaha


Fungsi Offensive

Spoiler Screenshot



Yang penting kamu ingat adalah setiap menggunakannya untuk offensive LANGSUNG aktifkan Overcharge supaya saat itu juga teman tethermu mendapat tambahan DPS, itu sangat penting terutama kalau teman tethermu mana burners yang bisa semakin cepat menghabisi mana atau permabasher dimana IAS akan mempermudah keluarnya bash/ministun.

Jauh lebih baik kalau kalian bisa menghasilkan efek stun dari skill ini, tapi kalian tidak perlu memaksakan. Efek stun sempurna dari skill ini bisa kalian dapat kalau salah satu dari kalian memiliki Blink (skill/item) atau MS Yang sangat tinggi.


Fungsi Defensive – Support

Kamu bisa menggunakannya untuk kabur ke dekat teman, karena kalau menggunakannya diluar jarak range skill ini kamu akan ‘terdorong’ mendekati temanmu itu. kalau tidak ada teman disana kamu bisa memanfaatkan creep, asal vision rangemu menjangkaunya.

Skill ini bisa digunakan untuk ngesupport dalam banyak hal . Kamu bisa menggunakan tether ke teman sampai sejauh 1800 range, jadi juga bisa membantu temanmu untuk kabur meski jaraknya masih jauh.

Spoiler Screenshot




Bonus MS nya kamu bisa manfaatkan untuk kabur atau menolong teman yang dikejar atau kena slow. Bahkan kalian juga bisa memanfaatkan Stunnya untuk kabur. Dan kalau keadaan sudah tidak terkendali, Relocate aja langsung bawa dia ke tempat yang ‘seharusnya’ kalian tuju.

Selain itu Jangan lupa Regen mu juga bisa ditansferkan ke teman tether. Dia mendapat jumlah regen yang sama artinya kalau kamu menggunakan Healing salve dia juga menerima 100 HP, apalagi kalau kamu menggunakan Mekans skill ini bisa ngeheal temanmu sebanyak 500 HP, wow :)


Tips Menggunakan

Untuk penggunaan yang sempurna dibutuhkan komunikasi dan kerjasama yang baik dengan teman tether. Kalian harus berjalan berdampingan (tidak harus terlalu dekat sih, nanti dikira maho lagi, awkawk) dan tidak melebihi 900 range. Kalau jarak kalian sudah hampir melebihi 900 warna ‘petirnya’ akan berubah.

Anggap seperti saat kalian sedang berjalan sepayung, saling mengikuti gerakan masing-masing aja. kalau kamu melangkah sebaiknya temanmu juga melangkah ke arah yang sama, kalau kamu diam temanmu juga harus ikut diam (di Area 900).

Sesuaikan juga dengan situasi, terkadang juga kamu yang harus menyesuaikan dengan gerakan temanmu. Jadi Kalau tidak menyesuaikan dengan si ‘pemegang payung’ dia akan membuat ikatan tether putus (dan akan basah terkena ‘hujan’) B-)


Spirits (W)


Io summons 5 ancient Spirits over the course of 4 seconds; the Spirits dance around Io in a circle to protect him. If an enemy hero moves close enough to touch a Spirit, the Spirit releases its life energy in a burst, damaging all enemies in a 300 area of effect. Non hero units only take minor damage upon touching a spirit and do not cause them to explode.

Level 1 - 8 damage to creeps, 25 damage to heroes,
Level 2 - 14 damage to creeps, 50 damage to heroes,
Level 3 - 20 damage to creeps, 75 damage to heroes,
Level 4 - 26 damage to creeps, 100 damage to heroes,

AoE : 300
Duration : 19 detik
Mana Cost: 120/130/140/150
Cooldown: 20/18/16/14 detik


Info

- ancient spirit yang disentuh Hero musuh akan meledak dan menghasilkan damage di 300 AoE
- Non hero yang disentuh ancient spirit hanya terkena damage saja. Ancient spirit tidak meledak.
- kamu mendapat 2 skill, untuk memperkecil Area perputaran (100 range) atau memperluasnya sampai sejauh 1175 range.
- Tipe damage Magical


Penggunaan

Spirit juga termasuk skill support. Meski menghasilkan magical damage fungsi utama skill ini bukan untuk nyicil, tapi membuka map - memperluas map awareness untuk mencegah bokongan. Io juga dikenal sebagai ‘ward berjalan’ karena skill ini.

Spoiler Screenshot



Setelah dikeluarkan langsung perluas area perputarannya untuk mendapatkan map awareness yang luas atau mendeteksi kalau-kalau ada musuh di 1175 AoE sekitarmu. Kalau beruntung ada hero di FoW sebaiknya langsung bokong atau kalau mereka banyak mending kabur saja.

Tapi kalau tidak ada musuh perkecil lagi area perputarannya sebelum meledak, karena durasi skill ini cukup singkat. Spirit tidak meledak kalau menyentuh creep sampai durasinya selesai dan akan menghasilkan AoE damage. Jadi skill ini juga cukup membantu push dan defense.

Spoiler Screenshot



Overcharge (V)


Io draws on more energy than he can safely handle, granting him bonus attack speed and damage reduction, but draining 2.5% of his current HP and MP per second. If Io is tethered to an ally the bonus attack speed is also granted to that ally.

Level 1 - 40 bonus attack speed. 5% damage reduction
Level 2 - 50 bonus attack speed. 10% damage reduction
Level 3 - 60 bonus attack speed. 15% damage reduction
Level 4 - 70 bonus attack speed. 20% damage reduction


Info

- Bonus AS skill ini juga diterima teman tether.minus regennya tidak.
- Minus regen HP dan Mananya tidak bisa dikurangi dengan apapun.
- Kamu tetap bisa mengisi HP atau Mana mu dengan Healing salve/Clarity saat skill ini aktif.
- Sebenarnya HP dan mana mu akan berkurang sebanyak 0.5% setiap 0.2 detik (2.475% /detik)


Penggunaan

IAS sebagaimana kita ketahui adalah efek yang paling digilai hero-hero carry karena bisa melipatgandakan DPS dan menjadikan mereka monster pembunuh yang sangat ditakuti, jelas Overcharge bukan skill sembarangan.

Io tidak berpotensi menjadi carry meski kamu punya overcharge, karena menjadi seorang carry itu tidak akan cukup kalau hanya mengandalkan AS yang tinggi saja. Tapi bukan berarti skill ini tidak berguna, kamu dibekali Tether oleh Icefrog, jadi kamu akan mentransfer efek skill ini untuk carry kalian.

Mengaktifkan skill ini akan menghabisi HP dan manamu sedikit demi sedikit, tapi jangan pernah sedetikpun kamu berpikir itu hanya membuatmu semakin mudah dibunuh sementara bukan kamu yang akan menikmati. karena begitu kamu mentransfer skill ini ke carry, kalian akan mendapatkan hasil lebih dari semua yang kamu korbankan.

Minus HP/Mana regennya berdasarkan persentasi dari SISA HP/Mana, jadi Jangan khawatir skill ini tidak akan menghabisimu. Membuat sekarat memang iya, tapi kalau membunuh atau menghabisi HP/ Mana mu mungkin akan butuh berjam-jam.

Selain untuk Carry skill ini akan kamu gunakan juga untuk ngesupport temanmu yang mau farming, atau saat kalian sedang push/defense.


Relocate (R)


Io temporary relocates himself, along with any tethered hero, to the target location for 12 seconds.

Level 1 - 2.5 sec cast delay.
Level 2 - 2.25 sec cast delay.
Level 3 - 2.0 sec cast delay.

Casting Range : Global
Mana Cost: 100
Cooldown: 90/75/60


Info

- Ada delay sebelum kamu melakukan teleport ke titik tujuanmu.
- Musuh bisa melihat titik tujuan teleportmu
- Kamu bisa membawa serta teman tether. Kamu bisa memutuskan ikatan tether kalau tidak mau teman tethermu ikut.
- Skill ini akan menghentikan channeling spell (yang diaktifkan teman tether) baik saat menuju titik tujuan atau saat kembali ke posisi awal.
- Menghancurkan pohon-pohon di 480 AoE titik tujuanmu.
- Untuk mencegah Io membuatmu ikut teleport dengan skill ini (saat sedang tether) ketik command –disablehelp


Penggunaan

Relocate adalah skill teleport yang cukup unik. Menggunakan skill ini sama seperti menggunakan Blink tapi yang ini global, jadi untuk melakukan teleport tidak dibutuhkan unit/bangunan sebagai target. Sama seperti Teleportation Furion, ada delay sebelum melakukan teleport dan juga tidak bisa teleport ke area yang belum di’explore’ (FoW hitam). Setelah berhasil teleport ke titik tujuan akan muncul angka biru diatas kepalamu, itu adalah hitungan mundur lama durasimu sebelum kembali ke posisi awal.

Kamu bisa membawa serta teman tether kemanapun yang dia mau (termasuk fountain musuh :p) jadi kalau dia tidak membawa item Teleport kamu bisa ‘mengantar’ nya.


Beberapa kegunaan skill ini :

Jajan – Heal

12 detik itu waktu yang cukup untuk heal dan jajan di fountain sebelum kembali ke posisi semula, asal titik relocatemu tidak mudah ditemukan musuh yah..


Ngebokong.

Meski tidak bisa membonceng teman sebanyak Ulti Azgalor tapi skill ini Lumayan untuk surprise Gank, yeah! ;]

Spoiler Screenshot





Membunuh musuh sekarat

Yap! Casting range global dan tidak membutuhkan unit di titik tujuan. Kamu punya kemampuan untuk membunuh target sekarat yang kabur sebaik zeus, spectre, clock, kaldr, hmm…kael ?? tapi itu makanan buat carry kalian yah, jadi ajak dia.. hahaha


Menolong teman - Kabur

‘Menolong teman untuk kabur adalah prioritas nomor satu penggunaan Relocate’

kabur artinya kita bicara soal situasi yang buruk, terlebih lagi karena kali ini kamu akan melakukan pengorbanan besar. Kalau overcharge saja kamu sudah merasa sangat berkorban, kali ini Nyawamu adalah taruhannya!!

Relocate untuk kabur sudah pasti bertujuan untuk membawa temanmu menjauh dari area berbahaya seperti saat dia dibokong atau kalah war. Dekati temanmu yang sedang sekarat itu dengan Tether lalu Bawa dia ke fountain…… sekarang kamu punya 12 detik untuk Heal, atau belanja dan ‘membuat keputusan’.

Sekarang Musuh-musuh sudah pasti akan menunggu di titik balik relocatemu. kalau kalian merasa sanggup untuk mengatasinya jangan putuskan tether, seburuk apapun kamu pasti butuh bantuan temanmu itu. Tapi kalau musuh sangat banyak dan tidak ada kemungkinan berhasil? Jangan Ragu untuk memutuskan ikatan tether!!!….

Drama penyelamatan sekaligus bunuh diri (T.T), akan sering kamu dapat saat carry kalian masih dalam proses farming dan saat war late game. Dengan begini juga kita bisa lebih menghargai jasa-jasa hero support di tim :)


Tips:

Titik tujuan Relocate bisa dilihat oleh musuh, itu bisa sangat merugikan. Jadi saat ngebokong kalau tidak mau ketahuan, titik tujuan relocate sebaiknya yang tertutup FoW dari mata musuh, misalnya di tengah pepohonan atau di belakang tebing :)

Spoiler Screenshot





SKILL BUILD

1. Tether
2. Spirits
3. Tether
4. Spirits
5. Tether
6. Relocate
7. Tether
8. Spirits
9. Spirits
10. Overcharge
11. Relocate
12. Overcharge
13. Overcharge
14. Overcharge
15. Stats
16. Relocate
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Spirits
24. Spirits
25. Spirits


Tether yang sebaiknya mentok pertama, bonus MS dan tambahan durasi stunnya sangat dibutuhkan saat NgeGank. Spirits berguna di lane terutama buat Scouting kalau mau ngebokong.

Overcharge ambil di mid game, kalian tidak butuh Bonus AS untuk mendapat Last hit selama di lane. Sebaiknya ambil kalau Damage carry (basher-orbwalker) kalian sudah agak bagusan. Jangan lewati Relocate satu level pun, sangat dibutuhkan selama proses ngeGank dan transport buat temanmu, Juga akan mengurangi delay dan Cooldownnya.

Kaldr – The Ancient Apparition


Defeated in a battle long forgotten, this once great mage was banished to a tomb of ice for all eternity. For countless ages he lay in unbearable anguish until he was discovered by minions of the Lich King. In a vain attempt to gain favour with this ancient soul for his own purposes, the Lich King released him. But this soul no longer knew gratitude, it no longer knew friend from foe, it knew only pain. With its body long since decayed, the soul took up the only form it knew. Consumed with hatred, even a touch from this monstrosity causes agony. Able to conjure devastating ice storms with a mere thought and hurl soul-shattering bolts of frost seemingly impossible distances, this creature punishes all who dare to stand their ground against it.



INTRO



Kaldr adalah hero support. semua skil nya berguna untuk ngesupport. Meski INT dan punya banyak mana, Hero ini tidak termasuk nukers, karena skill dan mana nya hanya digunakan untuk ngesupport

Hero ini ngesupport tim dengan berbagai cara, dia memiliki stun,slow, resistance reducer, dan juga support bonus damage untuk beberapa hit. Lalu karena ultinya berefek global, dia punya tanggung jawab untuk menghabisi musuh yang kabur jauh, dan membantu bokongan dari jarak jauh.

skill global yang kumaksud adalah ice blast. skill yang menjadi ultinya itu bisa menghasilkan damage yang sangat mematikan, AoE bisa bertambah luas, dan panjang untuk Buff nya, serta bisa instant kill untuk target yang HP nya tinggal sedikit.

Jadi kaldr adalah hero support terbaik untuk DPS carry, hampir semua skill nya memang support untuk meningkatkan DPS hero carry. Karena itu, build ini adalah Kaldr support, untuk carry.

Spoiler Statistik Hero








Keunggulan dan Kelemahan


KEUNGGULAN 

- Memiliki kombinasi dan efek skill yang banyak
- Memiliki skill pertahanan yang baik (stun,slow)
- Missile speed sangat cepat, mudah ngelasthit/deny
- Combo yang cocok dengan hampir semua hero
- Base Armor sangat baik, serta pertumbuhan AGI sangat tinggi untuk INT
- semua spell nya bisa dispam – cooldown singkat (termasuk Ulti)
- Night vision jauh lebih luas dari sebagian besar hero


KELEMAHAN 

- STR nya agak kurang
- Ulti tidak mudah untuk digunakan.
- Tidak punya nuke area untuk mengontrol lane di early.
- MS di bawah standar
- Silence & Mana Burn




SKILL

Cold Feet


The Apparition curses his foes with The Frozen Mark which will freeze enemies to the ground. Unless target enemy moves at least 740 away from the mark within 4 seconds he is frozen still.

Level 1 - Stuns for 1.25 seconds
Level 2 - Stuns for 2 seconds
Level 3 - Stuns for 2.75 seconds
Level 4 - Stuns for 3.5 seconds

casting range : 700
Mana Cost: 150
Cooldown: 15/13/11/9

- Skill stun. sebelum di stun target akan terkena 37.5/50/62.5/75 setiap 0.8 - 1.6 - 2.5 - 3.4 detik
- Artinya di level 1, target hanya terkena damage satu kali, dan di level 4 akan terkena 4 kali.
- Kalau target bergerak lebih dari 740 range dari posisinya saat terkena cold feet, dia tidak akan terkena stun.
- Efek terhenti kalau target mati
- Di block oleh Linken Sphere
- Tipe damage Magical


Ice Vortex


Gathers ancient frost energy into one area to create a small, immobile ice vortex at a location. Whenever enemies are near it, their movement speed and magical resistance are reduced.

Level 1 - Movement restricted by 18% and magic resistance reduced by 10%.
Level 2 - Movement restricted by 22% and magic resistance reduced by 15%.
Level 3 - Movement restricted by 26% and magic resistance reduced by 20%.
Level 4 - Movement restricted by 30% and magic resistance reduced by 25%.

AOE: 275
Duration : 12 s
casting range :1500
Mana Cost: 80/90/100/110
Cooldown: 6

- Slower area yang sekaligus mengurangi spell resistance musuh.
- Musuh di AoE akan menerima Damage Magical (nuke) lebih banyak
- Sinergi dengan semua spell magical, termasuk spell2 mu sendiri.
- Tidak berpengaruh untuk Musuh yang sedang spell immune
- Tidak berpengaruh ke forge spirit dan familiar (termasuk saat stone form)


Chilling Touch


Releases a gust of cold wind at a target area, enchanting allied heroes with bonus magical damage on their attacks. Lasts for a limited number of attacks up to a maximum of 40 seconds. While the enchanted heroes have this chilling touch, their attack speed is reduced by 15%.

Level 1 - Kaldr attack 2 times and with bonus 40 damage. -15% attack speed for the attacker.
Level 2 - Kaldr attack 3 times and with bonus 50 damage. -15% attack speed for the attacker.
Level 3 - Kaldr attack 4 times and with bonus 60 damage. -15% attack speed for the attacker.
Level 4 - Kaldr attack 5 times and with bonus 70 damage. -15% attack speed for the attacker.

casting range : 800
area of effect : 450
Mana Cost: 140
Cooldown: 50/46/42/38

- Bonus damage untuk teman-temanmu untuk beberapa Attack atau selama 40 detik.
- Teman yang terkena efek skill ini akan dikurangi AS nya sebanyak 15%,
- Kalau Attack digagalkan, tidak akan mengurangi jatah bonus damage mu.


Ice Blast


Ancient Apparition projects his presence out to make way for a powerful ripple of hailstone and dark magic. Once cast, it can release the spell to strike targets within 200 area of where his presence was upon release. It will deal damage to enemy units and apply a frostbite curse on them for 7 seconds where their health regeneration will be frozen and will shatter if they fall close enough to death. This spell has global range depending on how long you wait for the projections to move. Frostbitten units will take minor damage over time.

Level 1 - 250 Damage, 12.5 DoT, instant kill if damage suffered below 10% HP.
Level 2 - 350 Damage, 20 DoT, instant kill if damage suffered below 11% HP,
Level 3 - 450 Damage, 32 DoT, instant kill if damage suffered below 12% HP

Duration : 8/9/10 detik HP Freeze dan DoT
Casting Range : Global
Area of Effect : *
Mana Cost: 100/125/150
Cooldown: 45


- Skill global mematikan dengan 450 magical damage setiap 45 DETIK! Dan bisa INSTANT KILL kalau HP targetmu dibawah 12%.
- range global memberimu kemampuan (tanggung jawab) untuk menghabisi musuh sekarat yang sudah kabur jauh dan membantu bokongan/counter juga dari jarak jauh, artinya membutuhkan pemain yang memiliki sense/ prediksi sangat baik.
(*) AoE ‘ledak’nya adalah 250 + (50 x jarak/lama waktu tempuh ‘missile’ pertama). Sedangkan AoE misiile kedua skill ini yang membawa efek HP Freeze (buff) adalah 275 sepanjang jarak yang di tempuhnya.

- Misiile pertama bergerak dengan kecepatan 1500 range/detik, akan berhenti kalau Kaldr mati atau missile kedua telah diluncurkan.
- Missile pertama membuka FoW seluas 500 range di titik perhentiannya.
- Target yang HP nya dibawah 12% akan langsung mati (instant kill) atau terkena 100 juta Physical Damage.
- Instant kill tidak berpengaruh untuk ilusi dan clone nya meepo
- Efek HP Freeze (buff) adalah 12,5 /20/32 DoT (damage over time) selama 8/9/10 detik. Hp freeze membuat regeneration target akan terhenti, sekaligus mencegah target menggunakan semua skill maupun item heal.
- Efek HP freeze (buff nya) bisa diremove dengan Purge
- Satu-satunya cara yang bisa mengcounter Instant kill skill ini (kalau HP target di bawah 12%) adalah target yang sedang terkena efek Shallow Grave.
- Tipe Damage Magical
- Butuh WAKTU untuk menguasai skill ini : )



SKILL BUILD


1. Cold Feet
2. Ice Vortex
3. Cold Feet
4. Ice Vortex
5. Cold Feet
6. Ice Blast
7. Cold Feet
8. Ice Vortex
9. Ice Vortex
10. Chilling Touch
11. Ice Blast
12. Chilling Touch
13. Chilling Touch
14. Chilling Touch
15. Stats
16. Ice Blast
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats

Cold feet mentok pertama karena itu adalah skill nuke sekaligus stun, sangat berguna untuk nyicil hero di lane. Ice fortex juga di early karena skill itu memberikan efek slow yang akan sangat membantu ngejar atau kabur kalau kalian di bokong, selain itu efek nuke(spell magical) di early akan semakin sakit untuk musuh yang terkena efek skill ini. Ice fortex + Cold Feet adalah combo yang sangat sakit di early game :)

Chilling Touch tidak akan kamu butuhkan di early kecuali kamu berencana mau roaming bersama ganker, jadi ambil skill itu kalau skill lain sudah mentok. Terakhir, Jangan melewati ice blast 1 level pun.

Medusa – The Gorgon


An insidious creature that dwelled for eons in the underwater prisons of Nazjatar, the Gorgon was unwittingly freed during the war waged between King Arthas’s Scourge and the Naga on the icy shores of Northrend. Plagued by undeath in the aftermath, Medusa welcomed the blessing of immortality. Gifted with a keen sense of archery and affinity to magic at birth, she has honed her skills over the ages – striking multiple foes with a single volley of arrows, debilitating them with jolts of lightning, and even conjuring a protective barrier of mana. Like her namesake, Medusa instills paralyzing fear into all that dare cross her path.



INTRO


Medusa adalah semicarry-tanker. Memiliki pertubuhan stats perlevel yang tinggi-tinggi, karena dia memang membutuhkan semua stat sepenuhnya, stat STR nya emang sedikit, tp untuk HP, stats INT juga penting. Dan semakin banyak stats nya semakin ‘jadi’ hero ini, artinya MENAIKKAN LEVEL itu SANGAT PENTING.

Memiliki Nuke memantul yang bisa menyerap Mana, bisa membuat panahnya terbagi menjadi 4 arah, kemampuan ngeblock damage dengan Mana, dan Ultinya disable area. Dari keempat skillnya itu yang membuat hero ini emang diciptakan untuk ‘support’, tanpa medusa teman setim akan kesulitan membunuh, sebaliknya medusa sendirian juga akan kesulitan membunuh,

Fokus utama build medusa disini adalah untuk potensi semi-Tank nya, bagaimana membangun statsnya untuk bisa menjadi TB ditim yang juga bisa diandalkan untuk PUSH dan Defense.




Spoiler Statistik Hero






Keunggulan dan Kelemahan

KEUNGGULAN


1. Semua stats ( tambahan stats) menguntungkan, bahkan stat INT pun menambah ketahananmu
2. yeah.. hero ini sangat mudah creeping dgn split shot + mystic snake
3. Pusher yang hebat pula.
4. HP bukan hanya yang menjadikannya ‘tebal’, tapi Mana jg.


KELEMAHAN

1. Tambahan STR per levelnya payah
2. Durasi attack animationnya sangat lama, cukup sulit nge-last hit
3. Sebenarnya ga cocok beli item orb effect = kurang efektif
4. Lemah bgt klo lagi ga ada mana.
5. Ga bisa , ato susah nge-bunuh lawan klo sendirian ( susah solo kill )





SKILL

Split Shot


Medusa magically splits her shot into four arrows. These arrows deal a lower percent of her normal damage.

Level 1 – 4 arrows,each 45% damage
Level 2 - 4 arrows,each 55% damage
Level 3 - 4 arrows,each 65% damage
Level 4 - 4 arrows,each 75% damage


Mengaktifkan skill ini ga menggagalkan channeling spell. Critical strike , bash,slow, dll hanya akan mengenai satu target ( yang kamu ‘klik’ ), 3 panah lainnya akan mengarah ke musuh terdekat dari target itu. Klo di aktifkan km akan mendapat skill ‘split shot’. 3 tambahan panah dengan 75% damage, creeping emang paling enak pake skill ini.

Skill ini bs nyerang di segala arah ( 360’)meski musuhnya di belakang asal masuk di attack rangemu. Klo km nyerang tower dengan split shot aktif, km tetap nyerang musuh di dekat tower itu. Imagemu juga melakukan split shot klo km mengaktifkan split shot sebelum membuat ilusi.


Mystic Snake


A mystic snake made of energy jumps from target to target dealing damage and stealing some energy. After it reaches its last target, it jumps back to Medusa to replenish it with mana. The snake deals more damage and steals more mana per jump. The snake's power is increased by 20% each jump.

Level 1 - 80 base damage, 20 base mana. 3 jumps.
Level 2 - 120 base damage, 30 base mana. 4 jumps.
Level 3 - 160 base damage, 40 base mana. 5 jumps.
Level 4 - 200 base damage, 50 base mana. 6 jumps.

Every time it steals mana (only happens on units with mana), the amount it steals is increased by 20% of its base value. Every time it damages, the damage amount is increased by 20% of its base value. The damage and mana steal amounts increases independantly of each other.

Mana Cost: 140/150/160/170
Cooldown: 14 seconds

Semakin banyak musuh di area target, semakin baik, karena setiap kali skill ini mantul, damage dan total mana yang diserap ditambah 20%, bahkan di level 4 klo mantul sampe 6 kali total damage yang bs km berikan mencapai 1800 ( 1400 dgn spell resistance ) dan ngisep 450++ mana (klo semua yang terkena punya mana).

Mananya baru km terima klo ‘snake’ itu kembali ke kamu. Kecepatan ‘snake ini adalah 633, dan saat memantul secara pasif ‘snake’ ini akan mantul ke musuh yang terdekat dari target dengan kecepatan 833.


Mana Shield


Creates a shield that absorbs 50% of the incoming damage by using Medusa's mana.

Level 1 - 0.75 damage per point of mana.
Level 2 - 1.25 damage per point of mana.
Level 3 - 1.5 damage per point of mana.
Level 4 - 2 damage per point of mana.

Mana Cost: 0
Cooldown: 10 seconds

Armor ga akan mengurangi mana yang kamu butuhkan untuk nge-block damage. Mana shield hanya menerima setengah dari total damage untuk di block, setengahnya lagi adalah bagian( urusan ) dari armor. Misalnya kamu terkena 300 damage, 150 damage akan di block oleh mana shield dengan menggunakan mana, dan 150 damage nya lagi kena ke kamu tp dikurangi oleh armormu

Silence dan doom tentu nge-stop skill ini, dan ilusi /image mu ga mendapat skilll ini.


Stone Gaze


Any enemy units staring at the Gorgon will slowly turn to stone, removing status buffs and slowing all speed properties. Deals more damage to summoned units per level.

Level 1 - Slow attacks by a factor 2, stops movement. Deals 500 damage to illusions.
Level 2 - Slow attacks by a factor 3, stops movement. Deals 1000 damage to illusions.
Level 3 - Slow attacks by a factor 5, stops movement. Deals 1500 damage to illusions.

Affects any units that have line of sight with at any period over the full 5 seconds after cast.

Mana Cost: 200/100/0
Cooldown: 140/110/80

A factor of 2/3/5 itu maksudnya adalah nge-slow AS,MS, dll (IAS) 20%/33%/ dan 50%. Stone gaze adalah salah satu skill ulti yang ‘support’ di war, baik digunakan untuk membantu teman2 mu menggunakan skill2 mereka. Skill ini ngefek ke hero yang melihat kearahmu, jadi paling enak digunakan untuk musuh2 yang lagi ngejar kamu.

Yah, Skill ini solusi buat yang takut ama serangan tanpa hentinya brood ( insatiable ) ato rupture nya blood.



SKILLS BUILD

1. Stats
2. Mystic Snake
3. Mystic Snake
4. Stats
5. Mystic Snake
6. Stone Gaze
7. Mystic Snake
8. Mana Shield
9. Mana Shield
10. Split Shot
11. Split Shot
12. Split Shot
13. Split Shot
14. Stats
15. Stone Gaze
16. Stone Gaze
17. Mana Shield
18. Mana Shield
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats

Medusa sangat membutuhkan semua stat ( AGI = damage & AS, STR = HP, INT = pertahanan + spell + mana shield )dengan ngambil stats di early, sangat membantu medusa melakukan last hit/deny/ nyicil HP lawan. Stats juga menambah kapasitas manamu, semakin banyak mana mu, semakin tebal medusa mu, dengan kata lain, semakin cepat stats mu naik, semakin ‘jadi’ medusa mu.

Mystic snake adalah skill nuke utama mu,selain membantumu nyicil HP lawan, juga ngisi manamu, damagenya di level 1 dan 2 sangat payah, harus segera dimentokin klo ga mau mana mu rugi, di level 4 skill ini, km bisa untung 300 mana setelah dikurangi mana cost mu, baik untuk mana shield ( pertahananmu )

Mana shield skill pertahananmu, DI early-mid game, km harus fokus naikin level secepatnya, dan skill ini yang membantumu bertahan lama di lane untuk naikin level. Mana shield baru diambill di level 8 karena stat INT udah bagusan, jadi di awal game, km ga mungkin menukar damage (nukers) dengan manamu yang sangat sedikit. 2 level cukup di early-mid game, sisanya ambil di mid game.

Stone gaze adalah ultimate area-support, ulti ini sebenarnya ga terlalu berguna, bukan stun, tp sama aja dengan nge slow satu area slama 5 detik. Di early game baik untuk pertahanan jaga2 klo ada bokongan dari blood, brood,ursa, ato hero2 lain yang ingin selalu disisimu xp. Dan karna slownya udah lumayan, lalu slownya beda2 tipis aj dgn level 2, jadi level 2 nya diambil di level 15 untuk memaksimalkan split shot mu untuk pushing di mid game.